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大家对3D动画了解多少呢

发表时间:2022-08-30 09:39

  3D动画是一个技术密集型进程,一般涉及许多独立的专家来对人物进行建模,运用骨骼和控件进行绑定,对其进行动画处理,然后对其进行纹路处理和光照以生成终输出。在程序中对3D动画中的人物进行数字建模,而不是用黏土制造或结构,然后装配一个"骨骼",使动画师可以移动模型。


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  经过将模型摆放在某些关键帧上来完结动画,然后计算机将在这些关键帧之间计算并执行插值以创建运动。建模和/或动画制造完结后,计算机将分别渲染每个帧,这或许十分耗时,具体取决于所需图像的质量。


  3D动画师将花费大部分时刻在调查代表不同身体部位随时刻变化的曲线。3D动画的另一个巨大区别是,与传统动画不同,人物的身体部位始终存在,应予以考虑。可是,运用3D时,人物的身体部位始终存在于镜头中。即便一只手不可见,它仍然在那里。这为动画师增加了一些作业,由于他们需要始终了解整个人物。


  3D动画的终一个首要区别是帧速率。传统的动画师一般在2上作业,这意味着它们每2帧制造一个新图形,因此终有一个图形持续2帧。可是,对于3D动画,运动始终是平滑的(以1进行动画处理),除了有意尝试看起来不同的风格化片段。


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