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思漫奇带你了解动画制作

发表时间:2021-08-05 13:20

  主流的动画制作形式分为二维动画和三维动画,此外还有粘土动画、定格动画等不同的动画制作形式。一般的动画制作公司制作一部动画需要经过企划、设计、分镜、动态、配音、剪辑等步骤来完成。要完成一部动画的制作并不是一件简单的工作,往往需要多个部门的配合才能完成。


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  随着电脑技术得到不断地开发,可通过其完成的工作也越来越多。动画可以通过数字化的手段完成以前较为繁杂的工序,例如通过电脑就可以快速完成动画的上色工作。目前相对主流的动画制作形式有二维动画和三维动画,此外还有像定格动画这种通过逐帧拍摄对象然后使其连续放映形成动画的形式。


  动画制作不是一个单打独斗的工作,一般情况下,动画制作是需要一整个团队密切配合来完成的。当然,不乏一些大神能独立完成一些惊人的作品。一部优秀的动画作品除了要经验丰富的导演,优秀的故事情节,同样也需要塑造具有独特魅力的人物形象。


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分镜的绘制



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  动画制作的应用不仅仅只适用于动画片的制作,还包括影视后期、公司广告等方面。大众通常认知当中的动画比较局限于动画片,实际上动画制作的应用十分广泛。例如像漫威等科幻影视作品当中的一些镜头都是通过三维动画来实现的。此外,人们日常生活中看到的一些广告也有动画制作的内容。因此动画制作的应用是十分广泛的。


   动画制作公司就凭借其自身的优势,利用电脑动画制作公司指出动画制作其实可以分为二维动画和三维数字动画,像我们平时看到的app推广flash动画、科普宣传mg动画、企业政府宣传动画都是属于二维动画;建筑漫游动画、医学医疗动画、工程施工动画、机械产品演示动画等这些都是属于三维数字动画。技术,制作出图案精美、设计巧妙的动画作品。



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  随着数字科技的发展,三维动画的热度在当前市场上逐渐超过二维动画,但二维动画前期的制作流程仍然可以运用在三维动画的制作上

我们一般认知当中的“动画”或者说动漫的制作过程大概可以分为前中后期。

比较完整的流程:

1、前期阶段一般分为:企划、脚本、设定和分镜。

2、中期完成设计稿、原画、动画和上色。

3、后期完成剪辑、配音、编集工作。

最后我们就能在平台上看到动画作品了。所以制作动画并不是一件那么容易的事。


  三维动画的制作基本流程也比较类似,一些设定完成后,三维便开始进行建模工作。之后完成人物的贴图制作,绑定骨骼等工序。此外还要考虑场景、灯光、人物动作等一系列的项目。因为三维是更加贴近实拍的一种动画形式,因此工序更加复杂。


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  三维建模过程


  企划在动画制作中属于比较商业的阶段,制作动画也需要资金来支撑。

  在有了故事剧本之后,便开始制作脚本,这也是动画制作中重要的一步,所有的后续制作都要根据动画脚本的设计来完成沟通,像动画人物构图、原画设计,动画分镜头场景上色选择,后期配音等都会在动画剧本脚本中详细地说明。动画脚本在策划阶段基本确定,后期是否需要修改,需要动画设计师和项目负责人对动画的理解,一般设计师都是根据动画脚本来满足客户的需求。设定往往也有许多部分,比如人物、背景、色彩等等,都会被统一成规范,方便后面动画制作。

  分镜又叫故事板,也可以称为导演脚本。它将连续的画面分解,以图表的形式表现影像的构成,它能将原本抽象的语言文字转化成具体清晰的画面。

  原画所进行的工作就是绘制动画中物体运动过程中的关键动作,可以说是电脑设计中的关键帧。

  动画就是根据一定的规则,补充原画中的动作过渡,使物体的动作能在镜头前连贯起来。根据设定中的规定,动画人员会完成上色的工作,使画面看起来更加的生动和丰富。

  之后剪辑会将动画各个组成部分编辑到一起,比如配音,背景画面等等,也会添加一些特效,以达到比较理想的画面的效果,最终完成动画。


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后期过程

  

  配音的工作并不一定是在动画完成后再进行的,有很多时候在正片还没有完成的时候就已经在进行了。

  以上是一般情况下的动画制作过程的简单介绍。像文中提到的“原画”的概念最早引入动画制作的是日本漫画之父手冢治虫,但并不是所有类型的动画在制作过程中包含这个步骤。

  下期我们来说说MG动画。



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